











Disegnato da Enzo Mari nel 1957 per Danese Milano, 16 Animali rappresenta uno degli esempi più noti di progettazione didattica applicata al design. Realizzato in legno massello di rovere, questo puzzle si compone di sedici sagome di animali ricavate da una tavola, attraverso un unico taglio che ne determina la forma e l’incastro. Ogni elemento può essere tratto fuori dalla struttura madre e disposto liberamente, trasformando il gioco in un’esperienza creativa e spaziale. L’oggetto fonde l’idea del gioco educativo con un’alto livello di rigore formale e costruttivo, diventando al contempo strumento e oggetto d’arredo.
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